一槍致命 806、意外的情況(二合一)
普通玩家虧了,但是風落確實收穫不少。
除5個b級權限之外,更是一舉獲得了1540點的積分。
加上之前一路上的得到的積分,這時候,只缺一個a級權限,就能夠兌換死亡凝視的最後一個部件。
此外,現在他的經驗值也已經達到59級99%,甚至只缺了不到100點經驗,意味着差不多擊殺掉任何一個單位都能夠晉級了!
不過,在接下去讓風落有些意外的,竟然一路上都沒有再遇到一次阻擋和伏擊,甚至直到進入了a級區域後都沒有遇到任何地測試機械。
這不由讓風落99%的經驗條,一直地停留不動。
「奇怪,np怎麼不安排阻擊了?這下怎麼賺積分,我還差兩個b級權限啊!」
因為「銀劍vi號」被幽靈戰機的導彈給炸毀了,風落只能夠乘坐趙雲的交通載具。
而開着一輛明顯重噸位的迷彩越野車行駛在車隊的右側面的位置,趙雲口中有些奇怪地道。
「也許……是覺得普通的機械單位已經無法奈何我們了,不想給我們送積分吧。」
「畢竟,雖然無法組隊,但是現在這情況,根本與組隊也沒太大區別。」
風落雙手端着死亡之翼半個身體露出車頂上面,suv作戰服被帶着沙塵的風撲面吹動。
這種坐在越野車頂上,跟着一夥全副武裝的車隊向着天空行駛的感覺,和駕駛能量摩托,倒是一種不同的體驗。
「通過前面那個山的隧道,就到目的地了!」
通訊器中,死亡咆哮的聲音傳到每個人的耳朵中。
雖然一路上沒有再遇到戰鬥,但是在作戰指揮頻道中,卻是一直頗為熱鬧,這時候全在商量之前一戰的驚險和收穫。
其中死亡咆哮和燕輕舞的戰果都被人給「發現」了,自然是引起一些人的恭維!
風落的戰果倒是並沒有被人「發現」,實際上剛剛那種混亂的戰況之下,又沒有系統統計,就算是專門地盯着,又能夠有多少機會看出目標是被誰給殺掉的?
所以這種「發現」的過程,肯定是有些值得商榷的。
經過一條漆黑的隧道,等天視野再次亮眼,眼前的是一個佈滿着斷壁殘垣和炮火痕跡的的戰爭廢墟城市!
這個a級危險區域,和之前風落戰鬥過的那個b級區域類似,都是屬於城市廢墟的地圖。
唯一有些區別的,就是這個城市廢墟範圍更加地大,而且殘留的一些建築更加多。
此外,在城市的中心還有一條縱橫穿過幾個方向的河,讓整個城市的環境變得更加地複雜。
這種環境,無疑對於狙擊手不是太過友好。
不過對於其餘職業卻是比起之前那場戰鬥的環境要好許多。
因為相比於完全無法躲避像是微型導彈這類攻擊的沙漠環境,至少可以藉助這些城市中的建築做一些防護,而且也能夠為近戰職業的提供近身的條件。
進入了a級危險區域,加上之前的戰鬥,車隊的警惕性全都繃緊了。
所以,車隊是足足分成了前、中、後三個隊伍,分批通過一個環城市的河上的大橋進入城市中的。
不過,結果證明有些多慮了,什麼情況都沒有發生,所有人全都安然地進入城市廢墟中。
「吱……嗡……」
不過,在進入了城市之後,情況終於出現了,所有人通訊儀都出現了嘈雜的聲響,一開啟就滿是蜂鳴聲。
「檢測到嚴重的信號干擾!」
死亡咆哮的隊伍中,射你無罪迅速地望了一眼自己的偵察儀的提示。
「估計是np做的……」
風落提着死亡之翼從重型越野車上跳下,對着旁邊同樣拿着武器下車的趙雲道。
進入城市之後車輛就無法通行了,因為整個城市的街道上面佈滿各種的碎石,路面也是各種斷裂,還不如靠腳行走。
顯然,在沒辦法阻止玩家「組隊」的情況下,np決定增加測試的難度。
通訊進入了限制,玩家在沒辦法真正組隊又沒有指揮的情況下,這麼多人根本不可以做到默契配合,戰鬥絕對受不小影響。