甲殼狂潮 1314 求人不如求己
更新:09-07 13:55 作者:金屬裂紋 分類:科幻小說
小行星帶,雷山號。
四周一片漆黑,看不到任何天體,上不着天下不着地,唯有小了一圈的太陽掛在遙遠的天際。
戰艦之外,數十人合力將一塊十米見方的裝甲板從前艙表面拆下,然後一齊托住沉重的裝甲板,慢慢挪到戰艦中段,停在最後一個缺口上方。
葉涵鬆手飛到裝甲板下方,大聲指揮:「下、下、下……後、後……再往上一點,好!」
裝甲板扣在缺口上,一群戰士馬上飛過去,將裝甲板之間的接縫仔細固定住。
最後一塊裝甲安裝到位,葉涵長出一口氣,繞道飛出戰艦,瞅着腳下完整的裝甲鬆了口氣。
整整一個星期了,終於修復了戰艦的外裝甲。
可是目光轉向前艙,葉涵心裏狠狠地抽了幾下。
為了修復中段和後艙,不僅拆光了前艙所有完好的裝甲板,連損壞的裝甲板也拆了不少,眼下的前艙就像颶風過境後的茅草屋,骨架和艙室全都暴露在外,只剩下幾塊殘破的裝板掛在上面。
而且剩下的每塊裝甲板上都釘一隻蟲機,着看上去破破爛爛一片狼藉,那叫一個悽慘淒涼。
再看中段和後艙,到處都覆蓋着厚重的裝甲,部分裝甲板之間雖然有些縫隙,但裝甲以層疊方式安置,對敵人的火力沒什麼防護作用,但任何來自外界的射線都不可能直射內層,從而保證內層的安全。
此時此刻,幾種不同的滋味在葉涵的心中交織在一起,就像打翻了五味瓶,簡直就是百味雜陳。
他不禁發出一聲感慨:「什麼叫模塊化,這就叫模塊化!」
這句話可不是隨便說的,因為能這麼快修復戰艦,不僅利益於全艦官兵的全力以赴,還跟戰艦的結構有直接關係。
小孩沒娘,說來話長,人類的太空戰艦從一開始,就是為了對抗外星人而生,為了加快戰艦的製造速度,北月洲從011級開始,就採用了模塊化設計。
換句話說,只要按標準把戰艦所需的零件全部製造出來,再湊到一起組裝起來,就是一艘完整的戰艦。
而且模塊化只是加快造艦速度的手段之一,另一個重要的手段,就是一種平台,多種配置。
簡單點說,就是北月洲出品的所有戰艦,都是採用同一種基礎構架,這東西就像是戰艦的骨架,軌道工廠只需要在骨架上添加艙室、裝甲和各種武器,就是一艘完整的戰艦!
也就是說,雷山號雖然比以往的驅逐艦先進得多,但它的基本結構和以往的戰艦沒有多少差別,包括裝甲也是一樣。
雷山號的裝甲和其他主力艦的裝甲完全通用,為了做到這一點,軍方把裝甲分成平面、曲面和連接等幾種類型,每一種類型的裝甲規格完全一致,使用事先準備好的模塊化裝甲,很快就能鋪滿一艘戰艦的表面,最多就是在邊邊角角使用少量特殊規格的裝甲板。
但是特殊規格也要考慮通用性,戰艦造的多了,特殊規格也就成了常規尺寸。
正因為雷山號有模塊化的底子,從前艙拆下來的裝甲才能毫無障礙地裝到中段和後艙,等將來回到北月洲,只要把前艙修理修理,再蓋上一層裝甲板,雷山號立馬就能恢復如初。
裝甲修好了,可對雷山號來說,這只是萬里長征的第一步。
眼下雷山號仍在小行星帶內部,與地球軌道的直線距離不低於1.5個天文單位。
這還不算什麼,更讓葉涵撓頭的問題是戰艦航向不對!
如果按雷山號的現有航線一直飛下去,最起碼也得三五年時間才能返回地球,在所有推進器全部失效的情況下,最有效的返航方案,就是得到友軍的救援。
然而整個小行星帶就那麼幾艘人類戰艦,三號基地方向的友軍距離太遠,遠水解不了近渴;南洲號距離倒是夠近,不過雷山號脫離戰鬥之後,外星艦隊一直不肯放過雷山號,高凱不得不指揮南洲號纏住敵軍,為雷山號爭取時間。
以目前的局勢,葉涵只有兩個選擇,一是等待北月洲派來的援軍,二是自己飛回北月洲。
等援軍根本不現實,從北月洲派出飛船到援軍靠近雷山號,最起碼也得一個半月。
一個半月不算長,葉涵等得起,但是誰也不敢保證外星人不