玩家之心 第十四章 讓暴風雨來的更猛烈一下吧!
微軟的介入,首先為維爾福帶來了大量的資金,其次則是提供了來自於媒體的反制。
在商業對決中,雖然說往往大家都不具備正義性,但是在宣傳的時候,卻一定要誇耀自己這一方面才是歷史的主角,才是正義的一方。
微軟擅長的也是如此。
說實話,微軟的發家過程,雖然說某種程度上來說是必然。但是有許多時候手段卻並不光鮮。
像是現在知名的網景公司,最拿的出手的產品就是網景瀏覽器。
為什麼微軟對於這款瀏覽器公司視如仇寇呢!?
就是因為瀏覽器可以壟斷互聯網的入口,如果網景的軟件,真的成了像是辦公軟件一樣每一台電腦都要安裝的軟件,微軟甚至可能會錯過一個時代。
或許,現在的人還無法意識到互聯網究竟有多麼大的潛力。
但是,在微軟看來,在比爾蓋茨看來,卻是潛力無限。
為什麼這麼說呢?
要知道,雖然整個現實世界的宇宙也可以說是無限大,但是人類才剛剛能離開地球,連火星都去不到。
也就是說,在當前的技術水平下,現實世界是有限的,就地球這麼大。
但是,與之相比,互聯網的世界卻並不有限。
只要有需求,就可以進行拓展。
別看現在美國的互聯網用戶,滿打滿算也就幾萬百萬人。其中幾乎有一半,還是電子遊戲玩家。
但是未來呢?
很可能世界上每一個人,都是互聯網的一員。
甚至,互聯網構成的虛擬世界,重要程度不下去真實世界。
因為,互聯網能夠承載人們的精神生活。
要知道,電影、電視也是承載人們精神生活的一個載體,而且時長也不長,成本也不低。
但是卻能夠發展成為一個龐大的產業。
而互聯網呢?
因為邊際成本的緣故,越發展其實成本相對來說越低,就越有可能進入千家萬戶。
甚至,等到技術發展到一定程度,像是電影和電視,完全也可以囊括進互聯網當中。
人們可以選擇在互聯網上看電視劇,看電影。而這一切的入口,從目前看來,只有瀏覽器這一個選擇。
如果對於網景公司不加以遏制,網景公司就可能成為一個新時代的微軟。
如果真的讓網景乘風而起,那微軟呢?甘願英雄遲暮?落魄退出?怎麼可能?
因此,微軟才要不顧口碑,也要強行推自家的瀏覽器。
正是因為有着豐富的鬥爭經驗,所以微軟幫助起維爾福才更得心應手。
當然了,如此全力幫助維爾福還有一個原因,就是因為萬戶也做操作系統,也做瀏覽器。
雖然不像是網景公司一樣很有逼迫感,不必馬上就去解決。
但是,正是因為萬戶這種徐徐圖之的樣子,反倒是讓比爾蓋茨覺得如芒在背。
不過,萬戶互動娛樂這邊,則是只有尼克一人坐鎮。
倒不是萬戶托大,尼克曾經也問過高橋應該怎麼看待眼前這場危機,以及怎麼應對。
高橋只說了一句話,那就是「他打他的,我打我的。」
也就是說,萬戶的主要精力,並不會集中在怎麼懟維爾福身上,甚至連反擊也是順手而為。
主要精力則會放在玩家上,怎麼辦好比賽,怎麼提高遊戲體驗,才是萬戶互動娛樂最在乎的。
因為,電子遊戲的面對主要群體還是玩家,而不是競爭對手的公司。
就算是將競爭對手用商業手段按在地上摩擦,自身遊戲素質不行,難道就不會出現第二個、第三個競爭對手。
一次能全力以赴的參與鬥爭,兩次?三次呢?
總有一次會失敗不是麼?
高橋對尼克說,做事情要抓住主要矛盾。
《反恐行動》與《反恐精英》這兩款遊戲面對的主要矛盾,是兩個公司之間的矛盾麼?
不,不是。
而是兩款遊戲與玩家需求之間的矛盾。
《反恐行動》的優點有許多,比如說更快