玩家之心 第二十四章 沉迷
日本人也不是天生從生理上就不喜歡槍戰類遊戲,而是曰本缺乏一個槍戰遊戲生存的土壤。
不管是街機還是家用機,其實都不是非常適合三維下的槍戰遊戲。
玩家的喜好,其實從某種程度上來說,是被教育出來的。
沒有適合的輸入方式,遊戲廠商就不會推出合適的遊戲。
不推出合適的遊戲,玩家怎麼可能喜歡上這個遊戲類型呢?
就像是在另一個世界,都說曰本的玩家不喜歡玩槍戰遊戲,但是等任天堂的《死噴亂塗》推出之後,不還是一樣在曰本取得了十分優秀的成績。
所以說,什麼地方的玩家喜不喜歡什麼類型的遊戲,只是一種刻板印象。
至於遊戲賣的好不好,關鍵還是看遊戲好不好玩。
只可惜,絕大多數的電子遊戲廠商,都製作不出有趣、有開創性的遊戲。
因此,他們為了掩蓋自己的無能,也只能說哪個地方的玩家,不喜歡玩哪種遊戲了。
只可惜,當謊話說一千次也就成了真話。
就連曰本玩家自己,都覺得自己不喜歡玩槍戰遊戲。
所以,當他們看到街機廳擺着一排六台《反恐行動》街機的時候,覺得這是對他們的挑釁,是對他們的褻瀆。
「喂!這怎麼回事?《魔法之塔》呢?怎麼變成幾台這種機器了?」一個染着一撮黃毛,腮部插着一根釘子,看起來喝水好像一不注意都會噴出來的青年問道。
這家街機廳的規模雖然不大,但也不小,算是中等規模。
但是,哪怕是中等規模,在現在這個不景氣的年代,老闆也不再像是以前那樣遊山玩水,全世界浪蕩。
而是親自在店裏工作了。
老闆看到這個黃毛的青年炸了毛,搓着手笑着走了上來,他啤酒肚上的肥肉一顫一顫地,非常和氣的說道,「您覺得怪吧,我也覺得怪。但是,這是萬戶新出的遊戲,他們要換,我們也就只能換咯。」
老闆說道最後,攤開雙手,整個人很無辜的說道。
其實,萬戶哪裏有像他說的那麼霸道,當初換不換,都是可以選擇的自由。
只是選擇換了的話,會得到一份額外的好處而已。
街機廳老闆就是一個為了賺錢,對於遊戲本身倒是沒有什麼喜好的人。
有錢可以拿,他為什麼不換呢?
至於《反恐行動》這台街機到底有麼有人玩,他也不在乎。
因為萬戶跟他簽了保底協議,這六台街機,每一台每個月都會貢獻出三十萬的保底金。
要知道,現如今可不是以前那個一天一台就能收入十萬的年代了。
一台機器,一個月十五萬是正常水平,二十萬,三十萬已經是燒高香了。
萬戶的保底,直接就是一個燒高香的價格,他是腦子壞掉了才不會同意。
但是,作為街機廳的老闆,他可不會對顧客這麼解釋。
首先是他懷疑眼前這個黃毛腦容量到底比核桃高多少,能不能聽懂。其次,甩鍋已經成為了老闆一個本能。
能甩鍋為什麼不甩鍋呢?
黃毛仰起頭,用鼻孔瞧了老闆一眼,他腦容量又不是真的如核桃仁大小,他當然知道眼前這個傢伙說的話,基本上不能信,但是他還是決定試一試這款《反恐行動》。
倒不是因為他信了老闆,而是看到了街機塗裝上面萬戶的標誌。
萬戶製作的遊戲,雖然他也不是每一款都喜歡,但是絕大部分都還是可以玩一玩看的。
不像是某一些小廠的遊戲,不用玩,直接看一下廠商的標誌就知道可以不用玩了。
當然了,這六台街機,此刻都在待機的狀態,上面正運行着遊戲的演示畫面。
演示畫面是以以為警察的視角來進行遊戲的,警察用各種槍械消滅一個又一個匪徒,最終取得了最後的勝利。
要說畫面的質量,這款遊戲的素質,其實相對來說還不錯,雖然不是最頂尖的街機遊戲,但是也算是二流裏面上游的水平了。
要知道,曰本的電子廠商,進入三維遊戲時代,之所以被甩開的越來越遠,就是因為他們的技術