玩家之心 第八章 《熱血硬派》與要贏【求訂閱!第一更】
任天堂的底氣,除了來自紅白機平台本身巨大的保有量和吸金能力外,還來自源源不斷地新近第三方廠商。
儘管老的第三方,包括哈德森、太東、南夢宮甚至是萬戶,都於任天堂貌合神離。但在它們想擺脫對於任天堂的依賴,和任天堂對於他們的剝削的時候,卻有無數新近的廠商央求着任天堂剝削。
什麼?權利金貴?
沒問題!貸款!
什麼?要高昂的製作費用?
沒問題!高利短期貸款!
任天堂紅白機上創造了一個又一個銷量神話,打造了一個又一個金錢冠軍後,無數人像是兔子一樣紅着雙眼,一頭扎進了這個巨坑裏。
這樣必然會導致白骨森森,但在磊磊白骨上,還真就有新的廠商崛地而起,成為新的神話。
而他們將繼續吸引新人入坑。
這在一項不喜歡創業的曰本來說,也算是一個奇觀了。能夠在紅白機上保持幾部作品大賣廠商的員工,都成為了這些投機廠商們眼裏的香餑餑,再順應着這個金融過熱的時代,電子遊戲行業在普通百姓眼中,都成為了風口上的豬。
擁有街機遊戲製作經歷的廠商,更是扎堆進入家用遊戲機行業。雖然街機上的經驗未必適合家用機,但削足適履總比沒有腳硬捏出一雙腳要強。
最近這一年來在街機上以《熱血硬派》而聞名tec曰本,如今也正式通過了任天堂的審核,第一款遊戲投入紅白機市場。
《熱血硬派》這部作品,不是橫版過關作品,而是清版過關類型,所謂清版過關,既是要清楚地圖上所有的敵人,才能進行下一步。
相比於更加古早的遊戲,它擁有劇情,還不是像馬里奧那種「勇者救公主」的簡單劇情。
而是描述了主人公國夫,為了他的好友為了他好友野田浩史和他的學校的名譽,獨自一人深入虎穴剷除了黑暗的勢力的故事。
國夫先是在車站打敗了自己的宿敵,花園高校的老大——鮫島力。
然後又打敗了真治,蕩平了飛車黨武涉紋漸。
在解決掉太陽學園的眾多女流氓和恐怖的美鈴後,終於來到了黑幫三和團的老窩。
此黑幫的確名不虛傳,不光有先進的武器,而且還有高超的科學技術。
不過主角國夫貴為熱血系列中最強的角色,在走了無數的錯路,打敗了無數的克隆boss後,終於來到了幕後黑手三面前,面對擁有先進武器的三合會首領,殺人不眨眼的三,國雄沒有半點懼色,在躲開手槍子彈的同時,不忘記狠狠的招呼對方兩下……
最終三被打敗了。面對自己的好朋友兼自己的救命恩人,浩史非常感謝國雄。
……
整個遊戲的基調氛圍,畫面演出,都是那種街頭混混的風格。
主角國夫,正是熱血高校的老大,躲避球部的部長。
而鮫島力則是花園高校的老大,是花園某暴力社團的老大,是國夫的宿敵,頗有些相愛相殺、亦敵亦友的味道。
……
其餘的每一個boss,都有專屬於他們的特殊背景,從飛車黨到暴力女,再到暴力社團的老大。
整款遊戲以硬派的街頭鬥毆為基調,得虧是街機上的人氣作品,又沒有鮮血飛濺,斷肢殘骸地畫面,又經過了一系列的努力,才終於登上了紅白機的平台。
紅白機的主力受眾群體——小學生,雖然對於這款真人比例的《熱血硬派》畫風不感興趣,倒是很喜歡這種拳拳到肉的打擊手感,與這種「除暴安良」,「行俠仗義」的感覺。
暴力是人類的原始本能之一,而電子遊戲滿足了大多數普通孩子對於暴力的渴望。
這款《熱血硬派》異軍突起,成為了首先突破萬戶角色扮演遊戲陰影下的其它類型遊戲。
從去年到今年,萬戶引領了兩個潮流,一是角色扮演,這種異常適合家庭主婦,以及愛幻想的小孩子們的遊戲,以及《俄羅斯方塊》這種鍛煉手速和反應能力的下落式益智遊戲。
從家用機到街機,從第三方到第一方,在市場熱烈追捧這兩種遊戲類型的行情下。幾乎所有的廠家,只要有能力,就都對這兩個遊戲類型進行了嘗試。