地獄手冊 第203章 巨變到來
剔骨刀小隊的排名出乎眾人意料之外的高,就算數十萬宿主重只有少數人領悟了多重宇宙法則,那么小隊的總體數量恐怕也有上萬,甚至更多一些,畢竟能夠在地獄手冊的事件中活下來的人沒有幾個真正的傻瓜,而九十一名這個排名代表着剔骨刀小隊在整個地獄手冊的小隊中,也屬於最頂尖的存在了。
「兩次完美攻略給予的積分加成很高啊!」蘇瑾查看了一下小隊的積分,發現一次諸罪,一次喪屍狂潮,這兩次事件給予的積分出奇的高,特別是諸罪,剔骨刀小隊得到的積分比之前所有事件得到的積分還要高不少。
蘇瑾的個人排名是第二百零七,再算上吳辰五百七十一,花野真衣和司徒燼則都是在千名之後,按說他們小隊的排名應該在一千位左右才正常。
「鼓勵儘可能探索事件麼?」蘇瑾喃喃自語,完美攻略給予的積分太高了,這擺明就是地獄手冊在鼓勵宿主去探索事件。
整個改動讓蘇瑾覺得不妙,地獄手冊在最大限度的增加宿主的死亡概率,特別是對靈能,肉身,道具的限制,這些都是對最頂級精英的削弱,幾乎可以說是明目張胆。
但蘇瑾覺得這些削弱對於普通宿主,或者說是那些普通資深者才是最致命的,比如說蘇瑾自己,他現在的精神力上限達到了2300點,如果進入丁級事件,蘇瑾也有230點的精神力上限,相比當初經歷亂石村,黑暗童話等事件的時候,並沒有太多的削弱。
當初的蘇瑾能夠在那種情況下殺出一條生路,現在的蘇瑾在熟悉了地獄手冊後,成功率只會更大一些,當然道具和肉身同時進行削弱和限制,對蘇瑾還是有影響的,這確實會增加死亡率。
可再看對那些普通的資深者,一名普通資深者的靈能上限一般在五百左右,稍微強大些的應該有一千上下,百分之九十的削弱會讓他們的靈能下降到靈能初步覺醒的程度。
再加上道具與肉身的削弱,對於那些普通宿主和資深者來說,一個黑暗的時代已經降臨了,蘇瑾估計地獄手冊的宿主會在短時間內大量減少。
「我們小隊的排名這麼高……會不會被人盯上?」司徒燼有些不安,百名左右的隊伍,實力肯定非常強大,一旦剔骨刀小隊被盯上,就將面臨滅頂之災。
蘇瑾反倒搖了搖頭「我倒覺得暫時不會有什麼危險,小隊之間的對抗恐怕會在低排名的小隊中會率先展開,畢竟大家實力相近,互相間應該都有勝利的可能,但是對於高排名的小隊來說,都是地獄手冊所承認的強大隊伍,各個隊伍之間必然有所依仗,在沒有弄清楚各個隊伍,高排名隊伍很難爆發大戰。」
不過蘇瑾雖然嘴上這樣說,心裏的擔憂卻一點都不比司徒燼少,剔骨刀小隊和其他高排名的隊伍情況不同,兩次完美攻略給予的積分太多了,導致剔骨的小隊的排名虛高,其真實實力必然不如其他同段位的小隊,一旦被有心人盯上,確實會是一場災難。
而且這次改動中,為了激起小隊之間的戰鬥,地獄手冊對優勝方的待遇極其豐厚,就算是生死戰,優勝隊伍的宿主也會全部復活,而且得到的獎勵也很讓人眼饞。
這樣就導致有底牌的隊伍很有可能會直接發動生死戰,以求獲取最大的獎勵,反正只要底牌夠硬,能夠活下來一人,就等於全隊生存,同時因為優勝方全員復活的條件,也會讓戰鬥格外激烈,各種自我獻身,自殺襲擊乃至用生命當誘餌的事情都會層出不窮。
這種情況下,智囊的地位將提高,利用隊友的性命進行佈局,誘殺,惑敵等謀略,幫助隊伍獲得最終的勝利,可以預見,在接下來的時間裏智囊類的宿主將會受到各大勢力的招攬。
在此之前,智囊類的宿主也很受歡迎,但是如果沒有相應的強大戰鬥力,在事件中有可能會拖累小隊的後腿,甚至在某些單純以力破敵的事件中,更是會成為小隊的死穴。
而現在小隊對抗,事件中對宿主力量的削弱,反倒是在一定程度上縮小了那些戰力弱小的智囊的缺點,反正大家都被削弱的夠嗆,那麼一般宿主與資深者之間的差距也就沒那麼大了。
既然彌補了戰鬥力上的缺陷,那麼計謀智商方面的優點自然會被凸顯出來,智囊的重要性會很快被各個小隊重視起來。
「智囊會愈發的重要,甚至會發生智囊型宿主被獵頭的事情,或者乾脆為了某個智囊型宿主