虛擬造物主 第五百五十四章:《生命的史詩》(三十一)成鐵紀與層侵紀
更新:11-07 15:11 作者:虛無行者北冥 分類:其他小說
《生命的史詩》隨着2106年8月份到來,也結束「太古宙」的遊戲版本,進入了全新的「元古宙」時代。
「元古宙」和「太古宙」一個很重要的區別,就是在這個時代之中,用「代」來作為遊戲版本已經過於粗陋,所以必須進一步往下細分。
「元古宙」的第一個時代是「古元古代」,「古元古代」的第一個時期是「成鐵紀」,顧名思義地球上絕大多數的礦脈,都是在這個時代出現。
如果這時候有外星人來到地球,從外太空眺望向這顆星球,所看到的一定並非一片蔚藍世界,而是一顆仿佛正在燃燒的赤紅大地,因為整顆星球外部全都是赤紅的鐵礦。
從「新太古代」開始的「大氧化事件」,在「古元古代」的「成鐵紀」達到最高潮,氧氣在大氣之中所佔的比例,首次達到不可忽視的水平。
這意味着對所有玩家審判日的到來,所有那些氧氣適應未達到一定水平的物種,都會在此次風波之後退出歷史舞台。
許多在進化中落伍的玩家,絕望的發現自己根本別想成為原核生物,雖然說「大冰河事件」已經結束,但關是應付不斷增加的氧氣濃度,就已經耗費了他們全部的精力。
即便勉強擠出一些寶貴的進化點,也得拿去進化其他的能力,否則會因為無法應對兇猛的捕食細胞而滅絕。
雖然說呢在某些極端環境中,依舊還有厭氧古菌存在的基礎,可這就和《生命的史詩》遊戲主題不符合了。
真實歷史中每個生物都有其存在的價值,但這裏並非真實的世界,而是獵鬼公司開發的《生命的史詩》。
因此在《生命的史詩》這款遊戲中,評價物種的標準非常簡單,那就是看物種的戰鬥力如何,能否在食物鏈攀登到更高的位置。
客觀來講作為一款網遊,也只有多和其他玩家之間進行互動,才儘可能的給玩家帶來更多樂趣,所以食物鏈底端沒什麼太大的遊玩必要。
因而隨着「元古宙」的到來,等進入後半期時獵鬼主動提供福利,可以讓玩家們主動轉世為「原核細胞生物」。
當然還是有些閒得蛋疼的玩家,愣是在深海火山口這種地形快活的玩耍,還真有些觀眾出於獵奇的心理,去看這群厭氧生物玩家們的宏圖霸業。
獵鬼對於這類玩家採取尊重祝福的態度,只是厭氧古菌在之後的遊戲更新中,不會有單獨為其設計的功能,所以就看玩家之後能否一直玩下去。
歷史上「成鐵紀」持續了2百多萬年的時間,但是在《生命的史詩》中存續時間同樣不長,遊戲中「古元古代」便迎來了第二個時代「層侵紀」。
「成鐵紀」給玩家的感受就是洗牌,「大氧化事件」至此來到一個巔峰,厭氧生物開始退出進化的舞台。
而「層侵紀」給玩家帶來的感受就是噩夢再臨,因為在這個漫長的「層侵紀」時代,地球上發生空前絕後的大冰期,持續整整3億年的「休倫冰河時代」。
原本在「新太古代」晚期的時候,世界同時發生「大氧化事件」和「大冰河事件」,導致玩家們面臨氧氣適應和寒冷適應的雙重考驗。
好不容易等「新太古代」過去,世界從「太古宙」進入「元古宙」時,「大冰河事件」終於是暫時告一段落。
結果也就是才舒服了一個「成鐵紀」——其實也沒舒服到哪裏去,主要就是和「新太古代」相比會舒服那麼一些——然後又來「層侵紀」了。
「層侵紀」時代開始的「休倫冰河時代」,原因和「新太古代」的「大冰河事件」類似,都是因為藍藻對溫室氣體的吸收,導致全球平均氣溫急劇下降引發冰河時代。
隨着世界進入「休倫冰河時代」,進化界面中的細胞器欄目,還專門開放了莢膜和芽孢等能力,用於幫助玩家度過這個寒冷的時代。
在這個寒冷恐怖的時代中,唯有從別人的悲劇中,才能尋找到一些讓玩家開心的事情,比如現在正在論壇上嚎叫的一群人。
隨着「新太古代」的「大冰河事件」結束,整個世界的溫度都開始回暖,於是一些玩家起了極限操作的心思。
雖然說呢知道等「成鐵紀」過去後,當「層侵紀」降臨時世界又會再度陷入寒冷,畢竟遊戲版本是按照真實歷