虛擬造物主 第五百五十五章:《生命的史詩》(三十二)造山紀
更新:11-07 15:11 作者:虛無行者北冥 分類:其他小說
此刻薛迅羽正在操控着自己的生物族群,以一種比較緩慢的速度進行遊動,避免因為劇烈運動而加速對營養值的消耗。
不過他並非是漫無目的的漂流,而是根據主神提示去尋找富區,就如「始太古代」中存在富區一樣,「層侵紀」時代同樣也有所謂的富區。
富區在「始太古代」中的含義,指的是那些營養物充足的地區,而在「層侵紀」中光照取代了營養物昔日的地位,因為富區也可以被叫做富光區。
為什麼富光區會成為富區呢?因為「層侵紀」時代地球進入「休倫冰河時代」,整個地球的平均溫度都非常低。
在這種情況下那些光照富足的區域,就意味着平均溫度會更高,能夠給玩家帶來更舒適的生存環境。
畢竟溫度高意味着能夠用更少的能量,花費在抵禦寒冷這一方面,並且另一方面也會讓食物資源更容易在當地聚集。
食物資源當然不是指營養物,在經過「太古宙」長達幾億年的消耗之後,營養物在如今的「元古宙」時代,已經基本退出了生物活動的舞台。
根據論壇上一些玩家的測試來說,在深海火山這類極端區域,還是能夠找到營養物的存在,但對於絕大多數玩家而言,營養物已經是過時的玩意了。
這個時代主要的食物資源,就是指藍藻這些在遊戲系統中,被認定為是初始植物的存在,當然遊戲中是會在備註里,仔細和玩家解釋藍藻與植物之間的關係。
而因為這裏有食物鏈最底層的生物,所以自然就能聚集起更多的玩家,玩家一多拿食物不也就多了起來?大家彼此之間都是各自的食物啊。
可以說如果你只想摸魚,那麼到可以考慮不要去富區,不過在非富區的地方很容易餓死就是了。
而對於薛迅羽這類處於食物鏈頂端的玩家,尋找富區是必須的道路,只有富區才能迅速積累足夠的進化點。
富區之中獵人同時也是獵物,他們通過那些失敗者的屍體獲取營養,從而獲得比其他玩家更迅速的進化。
也因為這個時代的富區其實是富光區,所以遇到富區並不像此前那樣,純粹靠運氣在漫無目的的搜尋。
因為富區的根源在於有充足光照,光照並不會隨風消散,而是可以通過溫度軌跡來進行搜尋。
只要確定一個大致的範圍進行探索,隨着玩家數量逐漸增多起來,便能很清楚的提示薛迅羽他來到富區。
遊戲中薛迅羽在片刻的搜索之後,終於抓住了富區的尾巴,大笑着說「獵殺時刻開始」,然後加入富區之中的血腥戰場。
歷史上「休倫冰河時代」持續了很長時間,但遊戲中考慮到玩家的體驗感受,讓「休倫冰河時代」隨着「層侵紀」結束而一同結束。
畢竟僅僅「層侵紀」一個紀元經過,那些長期盤踞富區的玩家,就逐漸拉開和普通玩家之間的差距。
要是這樣的時代再繼續下去,估計到後面那些普通玩家就別玩了,整個遊戲都是薛迅羽這類人的天下,可他們並非是氪金主力呀。
總之隨着「層侵紀」逐漸走向結束,世界平均溫度開始緩慢升高,富光區的意義開始逐漸消散。
《生命的史詩》在8月下旬迎來更新,進入「古元古代」的第三個時代,從「層侵紀」轉變為「造山紀」。
從「造山紀」這個名字中就可以知道,這個時代的特徵就是地質活動十分頻繁,大地正在以一種前所未有的規模,將一座座山峰給隆起來。
這些發生在陸地上的變化,也在一定程度上影響到海洋中的玩家,因為不少人玩着玩着突然發現,自己從深海被推到了淺海。
之所以會發生這樣的事情,就是因為他們所處的區域被大陸塊擠壓,逐漸從深海轉變為山峰。
如果這批玩家繼續待在這裏,就很快能夠實現登陸,然後在千百萬年之後化作高山上的海洋化石,就如同今日雪域高原上的許多海洋生物骸骨一般。
因此這個版本中許多玩家都患上了被害妄想症,周圍環境一出現什麼變動,就嚷嚷說這裏要隆起變成山脈了大家快跑。
由於三人成虎還真有不少玩家,因為論壇上的鼓譟導致慌亂,看到別的物種在遷徙自己便也跟着跑。