巫師:我帶錯了系統 第三百五十六章 游龍三層
更新:11-07 13:01 作者:引神觀光 分類:玄幻小說
「學習!」
脆弱的大腦像是突然被狠敲了一悶錘,像是將學習時候的疲憊與頭疼全部擠壓在這一刻。
學習、鍛煉、不斷修改
憑空浮現的知識逐漸停息,得到新知識的喜悅,衝散了殘留的痛意。
【叮!武技《游龍身法》已學習】
【剩餘技能點:1點】
「羽落術、旋風斬、蜻蜓點水、游龍身法」
閉眼檢查了片刻,亞羅眉頭緊皺,喃喃自語:「怎麼越到後面,缺失就越多了?」
『羽落術』是後續招式的基礎,已經完全學會,亞羅有把握無咒施法。
『旋風斬』是羽落術的一個變招,只要將魔力側放就能用出,難度並不高。
『蜻蜓點水』的要求稍稍高了一點,需要在半空滑翔的時候一直變動手臂,隨着升降的變化,跟隨着不斷調整『機翼』的迎風角度。
依照剛剛憑空浮現的那些記憶來看,『蜻蜓點水』的各樣細節都已經推演好了,但亞羅能夠運用的只有前半部分的『升空』,後半部分的『滑落』還無法使用。
不過系統也給予了補充的辦法,前面用『蜻蜓點水』的方式升空,後半部分轉為『羽落術』飄飄落下,整體效果依舊不錯。
『游龍身法』的要求就更多了。
首先需要提前計算出要走的軌跡,然後確定發力大小和『風系虛空魔力』結構的角度,後續每一步發力的方向和大小也都有講究。
系統給出的辦法,是將其分為了三步。
第一步:游龍身法所能繞行的最大值。
總共兩百米遠的弧線,弧線曲度非常小,基本可以看作一條直線,如果依照這個弧度推測圓形大小的話,這個圓的直徑可能有三、四萬米。
對身法的加持效果基本為零,除了鍛煉招式,在戰鬥中唯一的用處就是方便後續變招,可以隨時轉換方向,快速變招。
亞羅將其命名為:潛龍勿用。
取龍潛於淵,陽之深藏,應忍時待機之意。
『游龍身法』的性質決定了它可輕易縮小弧度,卻難以反悔變大。
因為想要克服原有的慣性重新繞行變大,就需要發揮出比之前強最少三倍的力量。
第二步:游龍身法所能繞行的最小值。
由於『羽落術』的風阻有一個決定性的上限,也就表明『游龍身法』也有一個最小能夠繞行的範圍,這個範圍已經被系統推算出來了,就是十米直徑的圓。
亞羅將其命名為:見龍在田。
見龍在田,利見大人。
田,即表明了這一招所能繞行的範圍,也說明龍能大能小,能升能隱。
繞行最小範圍,也就說明這一招的速度最快,是發揮了所有力量的爆發招式,也可以說是搏命一擊。
除非必然可為,不然不能輕易用出。
如要反悔,可能只有用出第四層的魔打術,才有機會停下。
第三步:游龍身法所能繞行的中間值。
前面兩招如果說是在熟悉『游龍身法』所能抵達的極限,到了這一步才能算是剛剛入門。
等熟悉了中間值後,後續就可以根據所需繞行的大小,隨意的更改轉變。
就像行走的時候,想踩多遠就踩多遠。
也像拿握物品,閉上眼睛都能知道自己的手臂伸到了何處。
亞羅將其命名為:時乘六龍。
六位時成,時乘六龍以御天。
「時」為因時,「乘」為駕,引義為運用,「六龍」即乾卦飛、潛、躍等六龍。
表明整個招式運用於心,飛、繞、跳、跑不留於形。
在分離出這三個層次後,亞羅現在就只能用出『潛龍勿用』和『見龍在田』。
等於系統已經將這兩招每一個位置的變化,全部刻入了亞羅的記憶,可第三層『時乘六龍』只是給予了亞羅鍛煉的方向,知道所需繞行的中間值的大小。
至於後續魔力的變化、肌肉的調整、兩者之間的合拍鍛煉都沒有任何經驗。
蜻蜓點水其實也能帶入其中,可以取名『飛龍在天』,只是亞羅不太