重生風華時代 第439章 暴雪儲備_頁3
更新:01-17 22:42 作者:滾滾東去 分類:科幻小說
等卡拉ok取得成功後,有了量產利潤,cd隨身聽的成本也能降下來,到時再把cd隨身聽推向市場才最為合適。
前世索尼推廣第一台cd播放器失敗後,立刻意識到cd機必須小型化,經過兩年研發,他們於1984年底才推出了第一代cd隨身聽。
也就是說,索尼的cd技術落後了華記四年時間,只要華記在1984年之前讓cd隨身聽登陸全球市場都不算晚。
在這期間,丁賢會讓華記的科研團隊繼續完善cd隨身聽的技術。
華記的磁帶隨身聽質量可能不是全球第一,但丁賢敢保證,華記cd隨身聽的技術可以領先全球。
因為預算較多,導致華記隨身聽的全年盈餘只有10億港幣。
不過暴雪公司受益第一代掌機的上市銷售,全年盈利已經大幅超越華記隨身聽了。
1977年中,第一代暴雪灰機啟動上市,作為全球第一款家庭娛樂遊戲機,暴雪灰機剛一市場就呈現爆銷潮,銷量可謂一騎絕塵,全球沒有任何競爭者可以與暴雪抗衡。
這年暴雪灰機的月均銷量已經超過二十萬台。
等到1978年九月份時,暴雪第二代紅白機啟動上市,這是一款比灰機更加經典的產品,同期發售有卡帶遊戲《超級馬里奧》,上市即引爆全球遊戲市場。
在家庭遊戲機領域,其它遊戲公司的產品非但沒有追趕暴雪的能力,差距反而被越拉越大。
這年暴雪遊戲機的月均銷量已經達到25萬台。
時間進入1979年,暴雪紅白機在全球市場的表現更顯勢如破竹,全年累計售出288萬台,平均每月賣掉24萬。
同時一代灰機也沒有徹底滯銷,月均大約售出9萬台,年銷量105萬台。
暴雪研發的灰機與紅白機,去年總共在全球賣掉393萬台主機。
二代紅白機作為史上最經典的家庭遊戲機產品,擁有最清晰的遊戲畫質,最流暢的遊戲性能,以及最靈活的『十字鍵』操作手柄,但它兩百二十美元的零售價格,卻是讓部分玩家望而卻步,並沒有全面取代一代灰機。
目前全球家庭遊戲市場上,九成份額都被暴雪遊戲機佔領,紅白機又佔領了其中七成市場,餘下三成屬於灰機。
因為一代灰機的零售價只有一百八十美元,比紅白機便宜四十美元,雖然質量稍微差了一點,卻能連接暴雪出品的所有軟件遊戲,仍舊受到部分玩家的追捧。
丁賢在暴雪總部開會的時候,特別誇獎了鄭海權一句:「我記得前年召開年會時,你曾經做過預測,說是下一年紅白機可以佔據暴雪的七成銷量,灰機佔據三成,如今全年銷量已經出爐,兩款機器的佔比真是7:3,文森,你是神算呀。」
鄭海權笑道:「丁生,我能不能再預測一次?預測今年的銷量佔比。」
「今年有一代掌機與家庭遊戲機搶生意,你想要預測成功,可是相當困難的,不過我洗耳恭聽。」
丁賢說:「如果你再次預估準確,那就說明你對全球遊戲市場的調研已經非常成熟,到時我會給予你一定獎勵。」
鄭海權道:「我覺得掌機不會影響家庭遊戲機的銷量,遊戲玩家相當死忠,他們不會因為買了家庭遊戲機就放棄掌機,反之也一樣,所以明年家庭遊戲機的銷量不會下跌,只會上漲,紅白機會繼續擴大市場份額,與灰機的佔比可能會擴大到8:2。」
紅白機剛剛推出一年半時間,口碑仍在發酵當中,業界影響力也在繼續上升,關鍵是遊戲玩家的追捧力度越演越烈,這給了鄭海權信心,紅白機銷量不會減少。
丁賢當然希望銷售情況如鄭海權預測的一樣:「我們拭目以待。」
1979年度,暴雪紅白機的全年利潤是11.8億港幣,暴雪灰機的全年利潤是4.4億港幣。
這是主機硬件的銷量成績。
暴雪與上百家東洋軟件廠商建立有戰略合作關係,允許這些產商搭載暴雪主機,去年共發行十餘款軟件卡帶,單盒零售價比較便宜,總銷量卻是主機的數倍,其中利潤也相當可觀。
暴雪年報上披露的軟件收益是3.1億港幣,如果與硬件加在一起,暴雪總盈利是19.3億港幣