這個網遊策劃果然有問題 189、拒絕
,這個網遊策劃果然有問題
「這個網遊策劃果然有問題」
「bushnellstaii?」
林木工作室。
會議室。
六月的月例會。
林瑤聽到牧婉清說出的拗口名字,略微有些驚訝。
牧婉清點了點頭:「嗯,bushnell聽說過嗎?那家遊戲主機公司,這就是他們家準備推出的新世代主機名字。」
「……那這也太難記了吧。」
林瑤有些無奈,這就跟巨硬的主機命名一樣,突出的就是一個難記,她直到現在,都會搞混巨硬那幾款主機的名字,搞不清楚到底那款主機前面推出,那款主機後面推出。
反觀索尼就好記多了。
ps12345。
「確實很難記……」
牧婉清深有同感:「但名字不是我們關注的重點,重點是他們希望我們把新遊戲《battleroyale》移植到他們的遊戲主機上,然後做手柄適配,並且由他們主機獨佔……」
「手柄玩fps?」
聽到牧婉清的話。
鍾修和竹念巧等人瞬間驚了。
「這種遊戲用手柄能玩嗎?」鍾修哭笑不得的吐槽了一句。
「他們跟我們不一樣,用手柄玩還是可以的。」
林瑤倒是沒有太驚訝。
這是操作習慣的問題。
國內玩家用手柄玩動作遊戲還好,玩fps遊戲簡直就是災難,單靠大拇指去撥動搖杆,準星瞬間就飛了……
往往一個用鍵鼠玩得不錯的玩家,一用手柄就會變殘疾人。
但歐美那邊不一樣,很多玩家從小就開始搓手柄,很多玩家甚至是直接把手柄當鍵鼠來用的。
不僅能用搖杆模擬鍵鼠的移動,還能精準瞄準。
甚至很多用鍵鼠玩fps玩得溜的玩家,用手柄同樣也能玩得溜。
這對於國內玩家來說,真的很神奇。
也算是國情差別吧。
「我理解不了。」鍾修搖了搖頭,吐槽了一句。
「我也理解不了。」
林瑤笑了笑,她用手柄玩fps同樣屬於找不到北的那種人:「不過增加手柄適配確實是目前我們要做的事,畢竟很多海外玩家還是習慣操控手柄,之前不是收到了不少反饋嗎?說希望p端增加手柄的適配,現在也算是個機會了。」
說到這。
她轉頭看向牧婉清:「牧小姐,他們應該說了獨佔條件吧?」
「嗯,會提供一筆現金,不過我們遊戲p端上線過,所以給的並沒有真正意義上的獨佔遊戲那麼多。」
「那也可以吧,拿着對方的錢移植遊戲,做手柄適配。」
林瑤想了想,接着重新看向鍾修。
「但問題是,我不會用手柄啊。」鍾修苦笑一聲。
「招人啊,總不能國內招不到一會用手柄的製作者吧?」
林瑤直接道:「而且多個平台多份銷量,其實挺好的,實在不行還能拿筆現金。另外,我們剛好也可以積累一些經驗。」
確實需要積累一些經驗。
現在遊戲平台是林木工作室的重心,但誰知道以後呢,以後要是做全平台發行的遊戲呢?
「好吧……」
鍾修沉思片刻,覺得有道理,便點頭答應了下來。
「另外。」
牧婉清看林瑤交代完了,立刻補充道:「林瑤,他們還希望我們給他們做一款全新的獨佔遊戲,作為他們新平台的護航大作。」
「……獨佔遊戲?護航大作?」
林瑤微微蹙眉,接着立刻搖了搖頭:「這個拒絕掉吧,沒必要,我們暫時沒有精力。」
確實是沒必要。
現在這裏獨佔遊戲雖然走得通。
但獨佔確實某種程度會限制遊戲受眾群體,而這並不是很好的主意,即使這能為工作室贏得一大筆現金。
而且越往後,獨佔遊戲會走不通的,除了第一方製作公司,很多第三方製作公司都不願意自己的遊戲