私人科技 5 《魔幻世界》
5
超級計算機在掛牌之前就已經都弄好了,diy主機,diy系統,包括一些應用軟件,雖然說運算速度只有36tflops的運算速度,但這個速度已經達到2000年超級計算機的水平了,雖然現在是05年,但問題是這個超級計算機不過280萬,要知道根據摩爾定律來判斷,硬件方面每過18個月更新換代一次,5年中更新了最少3次硬件,而管明用的是最新最優秀的硬件才拼接出這麼一台超級計算機。
有時候管明就在想,如果實在不行,以後就專門從事diy超級計算機,不過想來想去,能用上這個的也沒多少家公司。
超級計算機操作系統是linux,經過管明自己調配而成,包括防火牆什麼的,而且也專門衡量一些軟件可能硬件引發的漏洞,至於軟件方面的漏洞,管明表示他都找不到。
超級計算機目前平時運算速度10,這部分主要是來自系統運行,而所有軟件都運行的情況下,最多佔用巔峰運行速度的30。
「唔……算了,就先這樣吧。」鼠標點了點幾個軟件,然後調試了一下程序,對管明來說,便利程度一般般。
隨後,他掏出一個外接硬盤,打開文檔,文檔的標頭是《魔幻世界》
沒錯,他選擇的切入點是遊戲!
一款以希望魔法世界為核心的遊戲,管明有信心讓這款遊戲紅遍東西方!
製作遊戲最起碼需要有文字,然後是圖片,然後是一些音樂,當然也少不了策劃、劇情等等。
但管明並不想製作小型遊戲,說句不好聽,做這種小型遊戲實在是浪費diy超級計算機的功夫。
他也不想製作單機遊戲,畢竟國內的市場,開發單機能把內褲都賠光。
管明第一個上手的遊戲就是大型網絡遊戲。
目前以2d、25d為主的市場,但不可否認的是,未來絕對是3d和ar、vr的市場,管明初次出手的方向是3d方向。
遊戲引擎沒有選擇市面上已有的,而是他自己製作的,包括一些數學建模也是他自己來的,比如說多少經驗升一級,爆擊的浮動範圍是多少,如何把躲避、爆擊、破甲等一些列內容整合一起的傷害數值。
他也做自己做渲染,包括遊戲邊界、位置重疊與不重疊等大大小小的東西。
就如胡云飛所想的那樣,開源節流是每個公司都需要注意的地方,但問題是,如果所有東西都做好了,就差一個服務器,就差一個整合發佈了,那遊戲開始運營前最後一步,也不過是開公司了!
用半天時間,管明拿了三四個移動硬盤,一點點把遊戲給倒騰出來,放在超級計算機里,這個超級計算機未來也充當這款遊戲的服務器。
順帶着,管明把智能系統縮減版給安在公司三台電腦上,他自己用的電腦是自己弄的linux,而另外兩個電腦里弄的是xp正版,前者是為了防止黑客入侵,而是後者防止用盜版被抓。
至於為什麼不都用管明自己弄的linux,那是因為普遍性是適用性,不是所有人都用右手寫字的,左手寫字的也不少。
《魔幻世界》被管明認為是《wow》強化版。
職業20種,陣營分兩類,不過和《wow》有所區別的是,陣營不同,職業不互通。
簡單的正義聯盟、邪惡聯盟,正義聯盟有聖騎士這種奶媽,而邪惡聯盟只有鮮血祭師這種奶媽,正義聯盟有潛行者這種隱身高爆發的敏捷性職業,而邪惡聯盟有吸血鬼這種飛行高爆發職業。
除了主流20種職業外,管明還在遊戲也加入了一些輔助職業,比如說製藥師、打造師,相應的輔助技能也都有,但和《wow》不同的是,輔助職業可以都學,但問題是想要提高職業等級就浪費時間和金錢了。
兩個不同的聯盟自然有戰鬥,這就是所謂的pvp,而pve也是副本和野外,但副本有些差別,《魔幻世界》的副本多出一個升級副本,在一個無限大的地圖中,最多以50人團隊,最少1人的配置,以《我的世界》為藍圖製作的地圖,完全不需要考慮地圖大小以及怪物多少的問題,因為玩家根本不可能探索副本的全地圖,也無法殺光地圖所有怪物,而且地圖怪物等級是進入人員平均等級,只不過進入條件比較苛刻罷了,同時,這也是《魔幻世界》的